2010年5月4日 星期二

取消 SuperPass Chinese 取消 RealPlayer SuperPass 取消 Unlimited Movies 的訂閱

如何取消 Real Network 的「自動續約付費服務」( by jolie )
我剛已經取消成功,建議步驟如下:

2009年10月21日 星期三

年輕人太冇置業動力

剛看到以下內容,我好似有少少得著咁


年輕人太冇置業動力
2009/10/19 下午 08:16:50


特首對樓價態度有點愛理不理, 香港人要繼續自求多福,
上一代, 是有希望一代, 努力加香港經濟起飛, 造就東方之珠,
這一代, 泛指二三十歲的, 社會已經不能給予他們有憧憬的空間, 做事變得太過安份, 如何年輕也好, 就是怕錯!

香港由有樓賣至今時今日, 大跌的只有97一次, 以樓致富的人大有人在, 樓市為港人帶來的財富, 一定比帶走的多, 所以, 基本上每次調整都制造入市良機,

不過, 這一代, 社會發展成熟, 太多路一早有人為他們而鋪好, 當無路可跟之時, 自己不懂得作決定, 自己不懂走出新路, 以致不停比自己藉口推遲置業,

筆者明白置業自住, 會一濶三大, 不過, 大家可以先買樓出租, 由租客供至自己有自住需要時, 才收回自用, 這可以減少樓價升值帶來的影響, 又可以制造現金流, 實一石二鳥之舉也。

這文並不預測樓市, 只是提醒大家, 進入資產時代, 要鬥的不是學歷, 不再是收入, 而是鬥有几多資產, 遊戲玩法只是不斷想盡方法, 盡早買入資產, 然後離開嘈音、引誘去等升值。



p.s. 富人不喜歡金錢,他們只喜歡資產,而資產往往亦會為他們帶來金錢;窮人只喜歡金錢而不愛資產,更喜歡以賤價將資產賣給富人(如股災時).

by 火燎森 (商台雷霆881 <星火燎原> 節目主持人)

2008年4月18日 星期五

StarCraft2


http://www.starcraft2.com/

最初的星海爭霸在即時戰略遊戲中名聲顯赫是因為它在引入了各種獨特種族的同時,依然保持了平衡性。這種開放策略為豐富多樣的遊戲風格提供了可能。

在最近的會談中,總設計師Dustin Bruwder表示:暴雪有意在星海爭霸2種進一步加強這種特異性質。我們最後還是看到的三個種族,我想對於調查遊戲可玩性是如何改進的會很有趣。星海爭霸2實際上是在原版星海爭霸的基礎上進行3D引擎開發而得來的。從原版星海中,開發團隊決定了每個種族的核心特徵,然後依照這個特徵進一步開發和改進。根據Browder的說法,人族是最先開始進行的,但是神族卻花了更多的精力。“神族是一個特別的種族,我們似乎要花很多的工作來使他區別於其他種族”Browder在最近一次面談中對GameTap說,“我們覺得神族在機械方面跟人族太過相似。”

雖然原版星海中神族確實有一些基本元素跟人族不同,建築需要靠近水晶塔,建築過程不需要工人參與,但是他們同樣都是造建築然後從中生產單位。“蟲族蟲卵的性質就完全不同,但是人族和神族是同一個類型的。”Browder說。開發團隊想到的解決方案是,不僅賦予神族獨特的建築概念,更強化了水晶塔產生的精神場矩陣的重要性。通過將某個兵營升級,神族玩家就可以向地圖上任何能夠造建築的地方傳送單位。不僅如此,傳送單位即時到位的,而對傳送建築的影響也就是與該單位制造時間等長的冷卻時間。這種方法使得神族可以迅速移動擴大防禦範圍,或者通過相位棱鏡產生的遠端精神場矩陣迅速建立前哨基地。

有了這種全新的自我傳送機制,神族有了明顯的改觀!那麼人族和蟲族的情況如何呢?“我們希望他們能玩到更多新鮮的東西,就象神族一樣,”Browder語氣非常肯定。蟲族的新皇后就是一個很好的例子,“這是一個用於保護蟲族基地的新單位,”Browder對GameSpot說,“基地的基礎防衛全由她產生,並且她還有一些特別的技能用以保護蟲族基地抵抗敵人的進攻。”

跟其他從蟲卵中孵化出來的普通蟲族單位不同的是,皇后直接從基地中孵化。她能製造的建築有擴展囊,菌群叢和尖叫者。擴展囊是一種新的建築,可以擴展蟲族的菌毯。在施放擴展囊的基礎上,這些簡單的能力使得皇后成為了蟲族基地建築的核心。菌群叢是一個全方位的炮臺,可以對地也可以對空,而尖叫者則是一個反隱形探測器。

當然,儘管皇后最初是一個緩慢又脆弱的單位,她還是可以隨著蟲族科技樹的發展而升級。二級基地就可以升級大皇后而三級基地可以升級巨皇后。每次升級之後她都會擁有新的技能,這些技能包括使菌毯擁有毒性、瞬間轉移到任何蟲族建築、加快建築恢復速度甚至使建築也可對進犯的敵人進攻。“她確實改變的蟲族的玩法,”Browder說,“如果你對她的微操好,你就能給其他玩家很大壓力,這會很有趣。”

儘管人族的遊戲方式似乎改動最小,但星海2的開發者們在飄建築堵口的戰術上更進一步,使得這種也許是最流行的戰術更加強化。全面考慮各種運用建築堵口的方法後,暴雪使得房子可以降入地下而允許友軍進行協防。另外,人族的建築附件得以通用化,無論連接的主建築是什麼,每個附件都能發揮其相應的獨特功效。這使得玩家在改變戰術的時候,可以通過飄建築有效的利用各種附件。

儘管開發者們似乎確定人族在建築方面採用原有的經典風格,但他們並沒有打算在人族部隊上保持這種不變性。在原版星海中,埋好蜘蛛雷架好坦克的人族陣地是無比強悍的。現在要讓人族的戰術有更多變化。引入新的單位削弱了人族原有強悍轉而提高了機動性能。諸如像收割者或者維京一類的單位,一改往日的正面推進風格,更注重於騷擾,也給人族玩家更多的戰術選擇。

最近採取的用更加機動的醫療運輸機取代護士的決定同樣是為了使收割者戰術變得更加吸引人,這同時也巧妙的證明了開發者們不滿足於人族原有的那種滾動推進方式。“如果你沒有醫療運輸機,光靠護士是不能讓收割者變成一個吸引人的戰術的。”Browder解釋道,“不過我們現在又有了一個新的單位,那就是這種快速的運輸機。

2008年3月29日 星期六

新扭計骰


終於買左新的扭計骰了,只需HK$48,不過真係好好扭,時間又因此加快左,只係2分40秒的時間就完成了。好開心

2008年3月26日 星期三

扭計骰


買左個扭計骰唔夠4個鐘就爛左,之後買多個扭計骰,玩左3日終於唔洗睇貓紙,第一次計時,嘩要10分鐘,之後有時都背錯D公式...玩左一個星期,速度加快左,D公式又開始冇記錯,今次只要4分鐘就得了。